实况手游姆巴佩和内马尔,实况足球手游怎么抽姆巴佩

2022-10-02

实况手游姆巴佩和内马尔

姆巴佩和19岁的内马尔相比谁更厉害?

ARIA(Kalafina)
IN MY ARMS TONIGHT(坂井泉水)
Kiss Me Good-Bye(FF12插曲)
Lilium-《妖精的旋律》主题曲
GOOD DAY(坂井泉水)
Time after time ~花舞う街で~(仓木麻衣)
Summer Memories(上木彩矢)
あなたがいるから(小松未步)
Tonight,i feel close to you(孙燕姿-仓木麻衣)
悲しいほど贵方が好き(坂井泉水)
风のららら(仓木麻衣)
もっと近くで君の横颜见ていたい(坂井泉水)
光と影のロマン(宇徳敬子)
君という光(Garnet Crow)
SEASONS(滨崎步)
Dearest(滨崎あゆみ)
Go your own way(滴草由実)
少女の顷に戻ったみたいに(坂井泉水)
伤迹(Kalafina)
世界 止めて(竹井诗织里)
神之园~Del Regno~(石桥优子)
明日を梦见て(坂井泉水)
月光(鬼束ちひろ)
运命のルーレット廻して(坂井泉水)
雨に濡れて(邓丽君)
雪の华(中岛美嘉)
雪どけのあの川の流れのように(三枝夕夏)
晓の车(南里侑香)
息もできない(坂井泉水)
かけがえのないもの(坂井泉水)
この爱に泳ぎ疲れても(坂井泉水)
ジューンブライド あなたしか见えない(三枝夕夏)
远い日のNostalgia(坂井泉水)
永远(坂井泉水)
我就找到这些了 呵呵!

内马尔和姆巴佩,如今到底谁才是真正的大巴黎领军人物?

宇智波斑是日本漫画家岸本齐史的作品《火影忍者》中的人物。在动漫中是晓组织的创建者,晓组织的真实首领。一个关系着宇智波一族史和写轮眼的秘密的神秘人物,一个天才忍者,木叶忍者村创始人之一,“晓”幕后人物,宇智波一族的一个巅峰。被初代火影打败后离开木叶,曾以写轮眼控制四代水影矢仓,并策划了九尾妖狐攻击木叶的事件。唯一拥有永恒万花筒的人。
中文名: 宇智波斑
外文名: うちはマダラ
出生日期: 12月24日

星座: 摩羯座
武器: 火扇
戒指: 玉
姓名:宇智波斑 (粤语译作“内轮摩驮罗”)
日文:うちは マダラ
[斑年轻时]
斑年轻时
罗马拼音:Uchiha Madara
性别:男
年龄:100岁左右
身高:175.2
性格:好战、野心大
喜欢的食物:豆皮寿司
讨厌的食物:沙丁鱼
希望交手的对象:千手柱间
喜欢的话语:铠袖一触(一个面照就能轻易地打败敌人)
兴趣:收集尾兽、恶搞(阿飞)
[宇智波斑]
宇智波斑
弟弟:宇智波泉奈
声优:CV(斑):内田直哉
CV(阿飞):高木涉
戒指和佩戴位置:玉(左手大拇指)
原隶属忍者村:木叶村
称号:操纵火焰之扇的人、宇智波一族最强的忍者
初次登场:漫画第280回/动画【疾风传】第32集
佩恩是晓组织的老大,晓组织的建立者是长门,而斑是晓组织的幕后老大,长门的轮回眼就是斑赋予长门的。斑拥有不死之身(因为“永恒万花筒写轮眼”的关系),他也是前水影。
一个关系着宇智波一族历史和写轮眼的秘密的神秘人物,一个天才忍者,木叶忍者村创始人之一,“晓”的幕后老大,其时空忍术更是在四代火影之上,宇智波一族的一个巅峰忍者,也是在战乱的时代唯一一个能够和千手一族的首领——千手柱间相抗衡的人。佯装被初代目火影打败后离开,其目的是为了得到千手一族的力量,曾为水影(于漫画404话从鬼鲛口中得知),曾用写轮眼控制四代目水影矢仓(于漫画507话中在鬼鲛的回忆中提到)。
拥有千手柱间的能力(于漫画510话斑亲自说的),且能够发动“伊邪那岐”的条件是同时拥有千手柱间和宇智波的能力。
宇智波斑比其他成员较晚加入晓组织。赤砂之蝎死后,宇智波斑才以阿飞的身份加入了晓,称呼其他成员为前辈。他与搭档迪达拉前往执行回收三尾的任务。初时表现极滑稽,说话口无遮拦,常不小心得罪队友迪达拉。
在一次‘晓’的集会上,迪达拉得知大蛇丸被佐助杀死后极为震怒,并因此打算找佐助算帐。据迪达拉称,这是因为杀死大蛇丸原本是其接下的任务,没想到却被佐助抢先一步。与佐助的战斗中,与其打成平手,最后为了证明自己的艺术而自爆身亡。可惜佐助熟练地运用了写轮眼,控制万蛇并进入其体内,借用万蛇的身体抵挡爆炸,得以保命。而阿飞(宇智波斑),看似在爆炸中死亡,事实上通过时空忍术逃离了出来。
但阿飞于漫画第364话(疾风传345话)再次出现,并自称是“宇智波斑”,而且拥有写轮眼。同时他能对佩恩发出命令,已证明其是‘晓’的真正幕后黑手。
有关斑的迷
Ⅰ:宇智波斑是如何获得千手的力量?
推测:与初代久斗时窃取了他的查克拉和细胞。
Ⅱ:为什么宇智波斑说轮回眼是他的?
推测:因为他认为自己的忍道是对的,六道仙人应该让他做继承人,所以轮回眼也是他的。
Ⅲ:宇智波斑为什么不死?
推测:与他永恒的瞳力一起永生。
Ⅳ:让斑恐惧的第六个棺材是?
推测:1、他本体
2、宇智波泉奈(斑的弟弟)
3、六道仙人

[宇智波泉奈与宇智波斑]
宇智波泉奈与宇智波斑
万花筒写轮眼
斑有一特征,就是拥有永恒万花筒写轮眼。斑另有一弟弟宇智波泉奈,两人一起开启了万花筒写轮眼。接着,兄弟两人用这瞳术统治宇智波一族,作为哥哥的斑成为了族长。但斑却因为过度使用万花筒写轮眼而导致失明。斑称弟弟为了自己一族把写轮眼给了斑(宇智波鼬称斑夺去了他弟弟的眼睛),意外造就了“永恒万花筒”的诞生,非但脱离了失明的命运,亦拥有独特的新瞳术。这亦影响了后世的宇智波族人,为了寻求这种永生的眼睛而互相残杀起来,但谁都没法得到。因此事"宇智波一族″被宇智波鼬喻为“原来宇智波一族是因万花筒写轮眼残杀好友,因永远的瞳力残杀亲兄弟,还一直夸耀着那种力量存续至今的肮脏一族。”
而在鼬与佐助的对话中,亦得知宇智波斑曾以万花筒写轮眼驯服过九尾。
但是棋木卡卡西和宇智波佐助都没有杀死自己最亲密的好友,所以据推测应该是当拥有写轮眼的人找到了自己最重要的东西并想要守护它时就能得到万花筒写轮眼的力量。
宇智波一族的幸存者
战斗后幸存的宇智波一族人,应该大部分都是“保守派”。他们继续生活在木叶忍者村,成为了木叶“名门”。二代目火影为了安抚他们而让宇智波一族建立起木叶警卫部队,“制裁忍者犯罪”说不定正是源于他们成功镇压了斑的叛乱。同时他们也封存了写轮眼的两个秘密,掩藏起了家族血腥肮脏的历史,成为了优秀却也平庸的忍者一族。
但宇智波一族和木叶似乎并非完全信任的关系,他们家族自治的状况很明显:经常有秘密的聚会,有采集物资的秘密基地等等。这一切都被小心的掩盖起来,屠杀的历史也不例外,也许只有族中的高层才了解个中内幕。
忍术
伊邪那岐:以日本神只名字命名的术。宇智波一族瞳术中的禁术,只需极为短暂的时间,能够将施术者的伤害以及包括死亡在内的不利因素转化为梦境,能够将施术者的攻击等有利因素变为现实。使用者能将所有伤害及死亡等不利因素化为梦境,故此任何人的攻击均会被无效化;同时亦能将攻击等有利因素实体化。是能够自由控制幻术与现实的界限,向自己施放的究极幻术,控制梦与现实之间的转换。然而使用者在使用此术后,其眼睛将会失去光明,永远的无法再度睁开
在最新的漫画中,斑道出了他的狼子野心。既成为九个尾兽集合体——十尾的人柱力,将永恒写轮眼投射到月亮上,进而通过施展幻术,控制地上的所有生灵。就是所谓的“月之眼计划”。并向所有忍者国宣战,发动了第四次忍界大战。
[斑的万花筒写轮眼]
斑的万花筒写轮眼
创始之初拥有最强查克拉的无双魔兽,现今的1~9尾均为十尾的力量分裂而来,所以他可以说是所有尾兽的合体。本体被六道仙人用地爆天星封印在了月亮之中。斑的计划并不是尾兽兵器,而是他。斑的月之眼计划是收集九尾,合成十尾,自己成为十尾人柱力。将自己的写轮眼投放到月亮上,对全人类使用无限月读,以求控制全人类。
宇智波一族的分裂
宇智波斑出场之后,他成为了倍受争议的人,有人把宇智波一族的灭亡归结于宇智波斑身上。
其实这就有疑问,为什么宇智波一族在木叶忍者村过着平静的生活,却有这么一位老祖宗在外干“恐怖活动”收容各国S级的逃忍,宇智波斑真正的意图是什么?
为什么斑被初代千手柱间打败之后,大家都认为宇智波斑已死,而宇智波斑至今还活着?
宇智波斑他是孤身一人离开木叶,而没有带走宇智波一族人?
宇智波斑在很久之前以认识到千手一族是打算吞并宇智波一族,但族人不愿意相信他,他只好离开了族人。后来宇智波一族人认识到这个事实,宇智波鼬的父亲宇智波富岳带头发动叛乱,宇智波鼬知道如果宇智波发动叛乱,肯定有很多人死亡,于是便杀了全族(这是木叶下达的任务),背上罪名离开木叶,成为人们心目中的“逃忍”。
“所谓优秀也是有烦恼的,有了力量就会被人孤立,也会变得傲慢起来,即使最开始被他们寄予了最大的期望。”——这是宇智波鼬自己对天才的理解。
但是否也是斑曾经历的呢?推想宇智波斑作为宇智波鼬的导师和朋友,一定让鼬了解了自己的过去,从而得到了宇智波鼬的认同。
宇智波一族的毁灭
宇智波一族和森之千手一族是木叶的两大家族。木叶建成之初,由于自然原因发生过一场九尾之灾。木叶上下生灵涂炭,在九尾强大的力量面前人们都手足无措,而宇智波一族的写轮眼却可以控制九尾强大的力量,宇智波斑便想以此发动战争统一天下、不论代价是什么。宇智波斑毕生追求力量,可是初代柱间追求的却是和平,两人产生很大的分歧。后两人势不两立,已知两个家族都是对立的。但是当时是初代打败了野心勃勃的宇智波斑,后来在木叶四代的时候,又发生九尾之灾,原来宇智波斑的出现导致的,情况继续发展下去,此时木叶受到情报宇智波一族大概会叛变木叶(当年是两个家族结盟守护木叶),写轮眼的力量可以操控尾兽,因此宇智波向来代表着邪恶,木叶当年的决策者下令消灭宇智波族,而执行者正是宇智波族内的天才鼬。而斑与鼬彼此到底抱着什么心态现在还无法做明确的判断。这儿有个巧合:斑是木叶暗部的创立者,而鼬是在加入暗部以后认识的斑,其中不知有没有联系。

[斑与初代对决]
斑与初代对决
鼬在这一阶段对家族无疑是蔑视和憎恨的,现在来看他与几个族人对峙时说的话真是别有深意:“总是‘一族一族’的,你们是高估了自己的能力,……执着于组织,执着于全族,执着于名气,这就是制约你们能力的忌讳之事,而且对于未知事物惧怕和憎恨,真是愚蠢之极。”可惜说到这儿时被父亲一声“住嘴”打断。后来在父亲的置疑下,鼬回答:“没有任何奇怪的地方,我不过是在履行自己的使命。”对于为什么没有参加聚会,鼬回答:“是为了接近颠峰”——这一系列对话在目前的阶段终于有了合理的解释,“使命”、“颠峰”的真面目也渐渐浮出水面。可以说386话不是岸本齐史突发奇想才画成这样的,而是一早就埋下伏笔,设计好的情节。
知道宇智波一族灭门惨案真相的第六人
现在斑已经蛊惑了佐助,拉他入伙,使 鹰 和 晓 共同抓剩下的尾兽。
斑”不死的秘密
“斑”作宇智波一族的创始人、作为为火影故事世界最中心轴人物,身上蕴藏着许多的秘密,其中拥有穿越人的生死、彻底打破生物进化论的永久的生命的能力、只在神话传说中有的长生不老的能力一直对读者有着巨大的吸引力!这里个人从实际情况出发对这个问题进行科学的唯物的初步的推论。(也只代表个人看发希望大家多多修正)
在鼬和佐助决战之后“斑”和“绝”一起到战斗第一现场去,在那时“绝”和“斑”的对白有一句很重点也吐露出了一点的秘密!
第396话
[斑的时空能力]
斑的时空能力
“斑”(阿飞):“你太慢了。”
“绝”:“我可没有你那么快,像光速一样移动!”
“斑”之所以不死有可能是因为拥有永恒万花筒写轮眼关系,这也是“斑”在“晓”中地位似乎高于佩恩的原因了,六个身体也比不过可以随意占据身体的一双眼睛(当然,应该会有个限制)。而大蛇丸想占据佐助身体的原因恐怕也是这个。在爱因斯坦《广义相对论》中,光速是这样阐述的:当物体的运动速度接近光速时,时间变得缓慢;当物体运动速度等于光速时,时间静止。
依据这个推论他再活到下个世纪也是可能的,而且也能解释他如何让别人的忍术穿越自己的身体,因为他的速度已经超越、等于、接近光速(他可以让时间倒退、而让时间倒退需要消耗庞大的质能,让时间无限趋于倒退就要消耗无限多的能量。
宇智波斑在某一集中无意的透露出了一个重要的消息,可以作为参考他长生不死的秘密的原因:我之所以那么的长寿是托了庞大查克拉的福。而无限多的能量是需要巨大的查克拉来支撑的。
宇智波斑的速度和闪电一样。
还有一种可能: 斑拥有永恒的万花筒写轮眼,宇智波斑的写轮眼永远不失明。【岸本齐史还没有在漫画中公布宇智波斑的能力,所以网友不要乱评论,也不要以动画来YY。】
宇智波斑的身体是真的,岸本齐史更新漫画最新一集中四代火影终于伤到了宇智波斑的身体,宇智波斑确实没有死,而且宇智波斑的身体里隐藏着什么秘密,他的手臂露出一条骨头。很像宇智波鼬的须佐之男中的骨头一样,所以宇智波斑的身体是实体,让所有的攻击无效化就是宇智波斑的永恒万花筒写轮眼的能力。宇智波斑用写轮眼将九尾妖狐从漩涡奇奈的体内抽出。漩涡奇奈死亡。四代火影舍身拯救木叶村,将九尾妖狐封印在四代火影的儿子漩涡鸣人身上,并且将九尾妖狐的查克拉一分为二,把阳查克拉给自己的儿子,将阴查克拉封印(岸本齐史说的)。漩涡鸣人已经懂得控制九尾妖狐的查克拉了。宇智波佐助肯定会和漩涡鸣人决战,做个了断。宇智波佐助移植宇智波鼬的眼睛后,会变成和宇智波斑一样的永恒万花筒,宇智波佐助亲口承诺:漩涡鸣人让我来解决!他已经叫宇智波斑移植宇智波鼬的眼睛。当宇智波佐助和漩涡鸣人决战的时候,火影忍者应该也差不多完结了吧!

姆巴佩和内马尔什么关系

日服几乎没人玩啊,而且日服卡死,日服还没台服和国服好。建议玩国服或台服和韩服。

姆巴佩怎么评价内马尔

主要游戏模式
常规模式:如果什么都不输入,15秒后自动默认常规模式。玩家只能选择自己方酒馆的英雄
全选模式:-ap/-allpick 玩家可以选择所有酒馆的英雄
全体随机模式:-ar/-allrandom 玩家从所有酒馆的范围里自动随机得到一个英雄。和反转模式不兼容。
团队随机模式: -tr/-teamrandom 玩家从自己方酒馆里随机得到一个英雄。和反转模式、死亡竞赛模式不兼容。
模式随机: -mr/-moderandom 随机从全体随机模式,全选模式,团队随机模式和常规模式中选择一个模式。和反转模式、死亡竞赛模式不兼容。
联赛模式: -lm/-leaguemode 需要10个玩家,团队交替选英雄,按(1-2-2-2-2-1)的顺序,第一玩家的团队是随机的。每个玩家有20s选择一个英雄,否则随机产生一个英雄。只能够选择自己方酒馆里的英雄。除了以下二级模式外其他不兼容,例外:洗牌模式,交换禁止模式,禁止重选模式,雪地地形模式。
随机征召模式: -rd/-randomdraft 22个随机英雄从所有酒馆里选出来,并且放在地图左上的树林中。然后玩家按照联赛模式选择这些英雄。与镜像竞赛模式,死亡竞赛模式,全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反转模式不兼容。
随机队长模式: -cd 22个随机英雄从所有酒馆里选出来,并且放在地图左上的树林中。然后队长按照cm模式每方各ban掉2个英雄后开始选择这些英雄。与镜像竞赛模式,死亡竞赛模式,全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反转模式不兼容。
阵容投票模式: -vr/-voterandom 3种随机的阵容将被选择,每个玩家都可以投票。需要两边玩家数相同才能使用此模式。与镜像模式,死亡竞赛模式,全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反转模式不兼容。
当随机阵容选举模式选择后,30秒内各个玩家可以投票,如果不投,将自动随机投,如果投票是平局,将随机选择一个选项。各个玩家只能投一票。输入 -option 1 或者 -option 2 或者-option 3来投票。
扩展联赛模式: -xl/-extendedleague 需要10个玩家。在前20秒内,2方的团队领导(蓝色和粉红色玩家)可以在所有英雄里移除4个英雄。然后玩家像联赛模式那样选英雄。除了以下二级模式外其他不兼容,例外:洗牌模式,交换禁止模式,禁止重选模式,雪地地形模式。
单选方案模式:-singledraft or -sd (swiss) 系统随机给出力量、敏捷、智力三种类型英雄各一个放在你的能量圈中供选取
队长模式: -captainmode or -cm 由双方队长(蓝色和粉红色玩家)各BAN4个英雄,接着队长按1-2-2-2-2-1的顺序为队友选择英雄,英雄选择完毕后,双方队员挑选所要的英雄
二级游戏模式
死亡竞赛: -dm/-deathmatch 如果你的英雄死了,你会在复活时间到的时候重新选一个英雄。如果主游戏模式是随机,那么你将随机得到那个英雄。如果一个团队有44次死亡,或者基地被拆,团队就输了。与全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反转模式,镜像竞赛模式不兼容。
取消死亡计时器 -nd 当英雄死亡后不需要复活时间立即可以选下一个英雄。
最大生命数量 -lives # 设置每边有多少生命,用想要的数目代替前面的#,最小10,最大44。
反转模式: -rv/-reverse 近卫方玩家为天灾团队选择英雄,天灾为近卫团队选择英雄。需要两边玩家数量相同。和死亡竞赛模式,相同英雄模式不兼容。
镜像模式: -mm/-mirrormatch 需要两边玩家数相同。1分钟后,每对玩家(例如1号玩家和6号玩家是一对)的英雄将被他们中某一个英雄代替,所以使用同样的英雄,而团队的阵容将会一样。和相同英雄,死亡竞赛不兼容。
复选模式: -du/-duplicatemode 玩家选了某一个英雄后,该英雄不被从酒馆移除,其他玩家还可以选。
洗牌模式: -sp/-shuffleplayers 团队将被随机洗牌,包括颜色、团队归属、团队人数都可能变更。对拆黑店很有效
相同英雄模式: -sh/-samehero 所有玩家的英雄将都是第一个玩家选择的英雄。和镜像模式,反转模式,死亡竞赛不兼容。
全敏捷英雄模式: -aa/-allagility 只能选择敏捷型英雄。和全智力模式,全力量模式,死亡竞赛模式不兼容。
全智力英雄模式: -ai/-allintelligence 只能选择智力型英雄。和全敏捷模式,全力量模式,死亡竞赛模式不兼容。
全力量英雄模式: -as/-allstrength 只能选择力量型英雄。和全智力模式,全敏捷模式,死亡竞赛模式不兼容。
扩展游戏模式
物品掉落模式: -id/-itemdrop 当你英雄死掉的时候,你物品栏里随机一个物品位的东西将会掉落在地。作为补偿,你不会因死亡丢失金钱。
简单模式: -em/-easymode 塔将变弱,经验值将增长更快,你每段时间固定得的钱也更多。
禁止神符模式: -np/-nopowerups 河道内不产生神符
超级士兵模式: -sc/-supercreeps 每10分钟每方会各产生超级士兵跟随小兵进攻。最弱的是攻城傀儡,强一点的是恐怖怪鱼,最强的是远古九头蛇。
中路模式: -om/-onlymid 上下两路既不出兵,塔也无敌状态。等于-ntnb。
上路禁兵模式: -nt/-notop 上(左)路既不出兵,塔也无敌状态。
中路禁兵模式: -nm/-nomid 中路既不出兵,塔也无敌状态。
下路禁兵模式: -nb/-nobot 下(右)路既不出兵,塔也无敌状态。
交换禁止模式: -ns/-noswap 不能使用交换-swap命令。
禁止重选模式: -nr/-norepick 不能使用重选-repick命令。
雪地地形模式: -ts/-terrainsnow 将转化当前地形为雪地地形。目前还处于实验阶段。
养人模式: -poolingmode/-pm 允许交换物品(即养人)
裁判模式: -observerinfo/-oi以供解说/裁判选择,在该模式下,鼠标停留在玩家上时会显示更多信息
迷你模式: -miniheroes/-mi 英雄模型大小为原来的1/2
快速复活模式: -fastrespawn/-fr英雄死亡等待时间为原有的1/2
仅近战模式: -meleeonly/-mo 只可选择近战英雄
仅远程模式: -rangeonly/-ro 只可选择近战英雄
实验神符模式: -experimentalrunes/-er 实验性的神符模式,这个版本是每3分钟刷符
玩家游戏辅助命令
显示阵容:-ma/-matchup 显示对方控制的英雄以及等级,也显示离线玩家的离线时间。
显示移动速度:-ms/-movespeed 显示你英雄的当前移动速度。
显示杀敌数目: -cs/-creepstats 显示你杀掉的敌人数目和反补数目
显示杀敌分数版: -cson 在默认的面板处显示杀敌数目
隐藏杀敌分数版: -csoff在默认的面板处隐藏杀敌数目
禁止恶意帮助技能: -disablehelp 使队友Chen圣骑的忠诚考验不能传送你,队友Furion先知的发芽不能用在你身上,队友Harbinger毁灭不能禁锢你,队友船长不能对你标记。
解开禁止恶意帮助技能: -enablehelp 取消-disablehelp
跳出被地形卡住命令: -unstuck 60秒后传送你的英雄回基地
重获控制命令: -recreate 应对某些英雄丢失控制权的问题。200秒时间。
显示英雄死亡信息命令: -showmsg 默认已经打开,当一个英雄死的时候显示信息。
隐藏英雄死亡信息命令: -hidemsg 当一个英雄死的时候没有文字显示。
显示反补叹号: -showdeny 当反补时有该玩家叹号在被反补对象上出现。
隐藏反补叹号: -hidedeny 默认已经打开,关掉-showdeny。
天气命令: -weather rain/snow/moonlight/wind/random/off 各种天气状况的命令
反补叹号和杀敌数命令: -di 相当于输入-showdeny和-cson
显示死亡计时器面板: -don/-deathon 默认已经打开,当英雄死亡显示死亡计时器面板
隐藏死亡计时器面板: -doff/-deathoff 不显示死亡计时器面板
产生随机数命令: -roll # 其中#是一个最小0最大2000的整数,产生一个从0(包含)到#间的随机整数,默认为roll 100
开启/关闭roll信息:-rollon /-rolloff。开启/关闭是否接收roll信息,默认为开启
隐藏英雄名字命令: -hhn/-hideheronames 当某玩家聊天时,隐藏该玩家英雄的类型名称
禁止连续杀英雄时的配音: -mute 不发出double kill之类的声音
随机选择英雄: -random 随机选择一个英雄,不消耗金钱。
重新选择英雄: -repick 花费一定钱,让你放弃已选择的英雄而重新选。只能使用一次,一般消耗150金钱,但在-ar和-tr中消耗400。如果是随机英雄模式,新英雄也是随机的。在禁止重选模式下,不能使用这个命令。
显示当前游戏模式信息: -gameinfo 显示当前使用的游戏模式及其详细信息
交换英雄命令: -swap/-swaphero 显示一个英雄列表,根据提示你可以知道你想交换的英雄的序号。
-swap 1/2/3/4/5 向你想交换的英雄序号玩家提交交换请求。如果他也向你提交请求,交换成功。交换命令可以多次使用,但是只能在开局后90秒前使用。在禁止交换模式下,不能使用这个命令。
反作弊命令 :-ah、-antihack
使用此命令用于反作弊
清除显示信息命令:-clear 清除屏幕左边显示的信息
查看apm命令: -apm 查看玩家当前的手速,即每分钟的平均操作次数
看各人的挂机时间:-afk
看各人的afk(away from keyboard)多长时间没有对自己的单位进行任何操作
剔除挂机者:-kickafk # 当有玩家AFK达到额定值时,其盟友玩家输入该命令都可以将其提出游戏
设定挂机值:-setafk
设定多长时间后才可以被踢
信使快捷图标:-courier
关闭/开启空闲的信使图标,即空闲农民的形式
交换所有英雄:-swapall
向所有人请求交换英雄
禁止交换英雄:-swapcancel
禁止交换英雄,在交换成功后会自动输入
音乐命令:-music XXX,
XXX是以下选项中的一个off, random, nightelf1, nightelf2, nightelf3, human1, human2, human3, orc1, orc2, orc3, undead1, undead2, undead3, other1, other2, other3, other4, other5
水色命令:-water XXX
改变水的颜色,XXX为 red, blue,green ,default之一
杀人声效:-play ##
引用命令:-quote
查看经验模式:-bonus
查看通过杀死英雄获得的经验与金钱总和
换位模式:-swap
交换你和另一玩家的位子

实况足球手游金卡什么好用 强力金卡推荐

金卡推荐1
众所周知这游戏的黑卡其实有些意甲和英超的球员并不强力,然而有些绝对有黑卡实力的却只是金卡,比如阿尔维斯这种我们可以理解成他老了,黑卡退成金卡的最好还是别养了,你们认真观察就会发现速度和体能很差,有的高龄黑卡体能也不行了,当然还有些还在奋斗的老将直接给银了,所以我们的重点应该放在年轻的金卡上面,有一些实力绝对不比黑卡差。
锋线
姆巴佩,登贝莱,凯塔,黑风三煞,凯塔右边锋改影锋。
中场
阿里中场改前腰,属性很均衡,有变态的体力,金卡中最全能的中场,费莱尼和巴卡约科组成拦截双塔,破坏力超强,特别是费莱尼退可擦屁股,进可当神锋,由于阿里改前腰,费莱尼有神锋技能,所以当你进攻的时候会发现你的前场居然有5个人。
后防
马蒂奇,卡塞米罗也是黑卡实力的金卡后腰,如果你打双后腰就需要多弄个。
门将
钱多多、唐纳撸马、就是未来布冯。
金卡推荐2
中锋:姆巴佩,菲尔米诺,热苏斯,维尔纳。
边路:马内,萨内,斯特林,巴萨登贝莱,勒马尔。
中场:博纳文图拉,法比尼奥,纳比凯塔(手感像弱化版坎特),卡塞米罗,维纳尔杜姆。
后场:左边推荐A米罗德里格斯,右边推荐瓦伦西亚,塞梅多和罗贝托,佛罗伦萨,卡瓦哈尔,中后卫:斯莫林,瓦拉内,乌姆蒂蒂,范迪克,拜利,贝莱林,左边卫好的基本都是黑卡,右边佛罗伦齐,都是金卡。
这些球员都是比较年轻的,有升和变黑的潜力 ,中场我推荐纳比凯塔和法比尼奥,下赛季利物浦中场,年轻而且球探做起来也很方便。

实况足球2012怎么用姆巴佩?

pes12不可能有姆巴佩的,电脑配置可以的话建议还是玩20或者19,配置不行的话就完17吧

相关文章

声明:本文由网友整理有关实况手游姆巴佩和内马尔的内容,如因分享而侵犯到您的合法权益,请联系我们删除。